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更新情報 Brawl-最新バージョン Brawl-2.XFinal Brawl-の最新版です。(公式) ななしさんご協力ありがとうございます ダウンロード(Click here to download)
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このページではBrawl-の導入方法を大雑把に説明しています。 Q1:どうやって始めるの?■ 下準備 ■ 必要なファイル&フォルダの用意とセッティング□ 通常編 ■Brawl-を起動する方法□SmashStackを使った起動手順 Q2:Brawl-はネット対戦が出来ますか? Q3:SDカードのファイル&フォルダ構成 Q4:その他・バグ等 コメントフォーム(質問する前に一度検索してください) Q1:どうやって始めるの? ■ 下準備 「SD」規格のSDカードを用意してください。SDHCやSDXC、または2GBの容量を超えるSDカードは使えません。 (GeckoOSがSDHCからのファイル読み込みに非対応の為) ※SDHCとは、4GB以上32GB以下の記憶容量を実現する、SDメモリーカードの上位規格。 ※SDXCとは、48GB以上2048GB以下の記憶容量を実現する、SDHCメモリーカードの上位規格。 (※どうしても4GB以上のSDカードを使いたい場合は、Riivolutionを使って起動してください。) (※SDXCのSDカードはWiiそのものが対応していないので、ファームウェアがアップデートされない限り絶対使えません。) SDカードのフォーマット形式は「FAT(16)」或いは「FAT32」、アロケーションサイズは適当でいいです。 ■ 必要なファイル&フォルダの用意とセッティング □ 通常編 未改造Wiiという前提で説明します。 1. ダウンロードページからBrawl- v2.X(最新版)をダウンロード後、解凍します。 2. 解凍して出てきた「codes」フォルダ、「private」フォルダ、「gameconfig.txt」をSDルートに配置します。 3. SDカード→「codes」フォルダを開き、中にある「RSBJ01.gct」と「Riivolution用RSBJ01.gct」を削除します。 4. 「stack smash用RSBJ01.gct」を「RSBJ01.gct」にリネーム(名前を変更)します。”stack smash用”という部分を消すだけです。 5. SDカード→「private」→「wii」→「app」→「RSBJ」フォルダ内の「st(stack smash jp)」フォルダを「st」にリネーム(名前を変更)します。 6. 「st_smashstackjp.bin」をダウンロードし、「st」フォルダに入れてください。 (※現在ダウンロードページにある日本語版には既にst_smashstackjp.binが入ってます) ※SmashStackを使う場合は自作ステージを全て削除して下さい。Wii内&SDカードに自作ステージがない事を確認してください。 ■Brawl-を起動する方法 □SmashStackを使った起動手順 Wiiを起動して、普通にスマブラXを起動します。起動後、コレクションからステージ作りを選択。 ※Wii、またはSDカードに自作ステージが入っている場合失敗します 画面が乱れたあと、しばらくするとGecko OSが起動します。 何も弄らず、そのままAボタンを押します。するとスマブラXのソフトとSDカードにセットしたファイルが読み込まれ始めます。 メニュー画面やキャラクターセレクト画面が変わっていれば成功。 ちゃんとできてるか不安という方は、トレーニングモードでガノンを選択しNB(B長押し)を使ってみてください。 光の弾が現れれば間違いなくBrawl-起動成功です。お疲れさまでした。 Brawl-や他の改造ゲームを起動した状態で、フレンド対戦以外のWi-Fiには絶対に繋がないでください。 Q2:Brawl-はネット対戦が出来ますか? 出来ます。但しお互い同じVersionで同じファイル構成でないと同期ずれが発生し途中で切断されます。 1 スマコムの場合 スマブラ専門コミュニティーサイト(スマコム)の Brawl-コミュニティーで対戦を募集するトピックがあります。気になった方は是非 詳しくはこちら ※登録には携帯メールアドレスが必要です。 2 某掲示板2chスレの場合 ↓Brawl-専用対戦スレ こちら ↓スマブラ改造ゲーム総合対戦スレ こちら Q3:SDカードのファイル&フォルダ構成 ファイルやフォルダが正しく配置できたか不安な方は、下記を参考にしてください。必要最低限のデータのみ記載します。 (※一部表記はBrawl+Wikiのデータをお借りしています) SD //┳gameconfig.txt ┣background.png ※GeckoOSの背景を変更する壁紙データです。不要なら削除しても構いません。 ┣boot.elf ※GeckoOSの起動ファイルです。SmashStackを使わない場合は不要ですので削除して構いません。 ┣apps━Gecko1931┳boot.elf ※appsフォルダはSmashStackを使って起動したい場合~にはありません。 ┃ ┣icon.png ┃ ┗meta.xml ┣codes━RSBJ01.gct ┃ ┗private━wii━app━RSBJ┳st━st_smashstackjp.bin(SmashStackを使って起動したい場合~に同梱) ┣pf┳fighter┳captain━FitCaptain.pac ┃ ┃ ┣diddy━FitDiddy.pac ┃ ┃ ┣donkey━FitDonkey.pac ┃ ┃ ┣ ~ 省略 ~ ━ ~ 省略 ~ ┃ ┃ ┗zelda━FitZelda.pac ┃ ┃ ┃ ┣info━portrite┳InfFace001.brres ┃ ┃ ┣~ 省略 ~ ※対戦中のキャラアイコン変更ファイルです。嫌なら消して構いません。 ┃ ┃ ┗InfFace1091.brres ┃ ┃ ┃ ┣menu━Strap━StrapJp.pac ※スマブラ起動時の画面(Wiiリモコンのストラップを~)を変更するファイルです。嫌なら(ry ┃ ┃ ┃ ┣module┳ft_diddy.rel ┃ ┃ ┣~ 省略 ~ ┃ ┃ ┗st_oldin.rel ┃ ┃ ┃ ┣stage━melee┳STGDONKEY.pac ┃ ┃ ┣~ 省略 ~ ※ステージファイルです。別途用意したものに差し替えてもOKです。 ┃ ┃ ┗STGTENGAN_3.pac ┃ ┃ ┃ ┗system┳common3.pac ┃ ┗common5.pac ┃ ┗pfmenu2┳mu_menumain.pac ┗sc_title.pac Q4:その他・バグ等 1:WIFI待ち受け時に部屋に入った場合、しばらくするとバッファが表示されます。 バッファを設定しないと同期ずれが発生するので注意しましょう。 2:新しく部屋に誰かが入ってきたその試合終了後に、偶にバッファがリセットされるのでよく見てからボタンを押しましょう。 3:トレーニングモードではバッファ設定がありません。先行入力無しでの練習になります。 4:WIFI対戦オリマー使用時、B押しながら始めるとピクミンが全滅した状態で始まるようになりますが、この仕様を使うと高確率で同期ずれが発生するようなので注意して下さい。 5:多人数WIFI対戦時アイスクライマーを使うと不安定です。原因不明の同期ずれが発生します。タイマンでは問題ないようです。 6:ドンキーの下Bでは、調子に乗って樽を出しすぎると偶にドンキーがフリーズします。これは謎の仕様なのでそんな時はガノンのNBで助けてあげましょう。 コメントフォーム(質問する前に一度検索してください) 名前 コメント すべてのコメントを見る DL出来ないですね -- (名有り) 2017-03-11 21 22 28 ここのコメント欄見る限りだとリンク切れのようですね... 僕も同じくDLできませんでした -- (いしかず) 2017-03-06 17 28 43 最新バージョンダウンロードできませんー リンク切れでしょうか -- (名無しさん) 2016-05-01 18 16 48 Brawl-2.XFinalダウンロード出来ません -- (匿名) 2016-03-09 18 19 18 事故解決しました -- (名無しさん) 2016-02-12 21 45 10 Bral-2.XFinal どなたかミラー頂けませんか? -- (名無しさん) 2016-01-29 19 57 20 Brawl-2.XFinalがDL出来ません!! PMと同じ理由ですかねぇ? -- (ミネ夫) 2015-12-06 13 43 22 なんかBrawl-2.XFinalダウンロード出来ません 5秒間待ってもダウンロードできませんし、こちらを押してもリンク切れのようになります -- (名無しさん) 2015-09-06 17 20 44 リモコンモープラだとGecko OS画面で操作できないぽいです -- (かじゅ) 2014-12-19 00 26 20 上の説明で 3. SDカード→「codes」フォルダを開き、中にある「RSBJ01.gct」と「Riivolution用RSBJ01.gct」を削除します。 まず「codes」フォルダに「Riivolution用RSBJ01.gct」が入ってないし「stack smash用RSBJ01.gct」がどこにも見当たらないし 修正したほうがいいんじゃない? あるいはアップされてるファイルの方 -- (名無しさん) 2013-12-05 13 21 09 ■ 必要なファイル&フォルダの用意とセッティング のダウンロードページで ダウンロードする以外にも、必要なものってありますか? -- (ななっしー) 2013-09-29 08 42 52 今日できたのでやってみました 「スマブラXのソフトとSDカードにセットしたファイルが読み込まれ始めます」 とありますが、その段階でなぜかWiiのホームメニューに戻されてしまいます。 これでいいのかと思いスマブラを起動しましたがなにも変化がありません。 Q3:SDカードのファイル&フォルダ構成 を確認しましたが、とくに違いはありませんでした。 どうしたらいいか、できるはんいでいいので教えて下さい!長文ですみません!まじでわかりません! -- (ななっしー) 2013-09-23 22 52 27 名無しさん すみませんboot.elf入れてませんでした。 明日からテスト勉強でやる暇がないかもしれないので、しばらくしてからやってみます。 -- (ななっしー) 2013-09-23 20 37 39 ななっしーさん boot.elf入れましたか? -- (名無しさん) 2013-09-23 09 42 34 このとおりにやりましたが、 ステージ作りを選ぶと画面が真っ暗になり、 Gecko osが起動しません。 キャラクターのテクスチャを入れただけです それが原因でしょうか? -- (ななっしー) 2013-09-22 13 09 17
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Nickelodeon All-Star Brawl 2 項目数:28 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆(スマブラに慣れているなら★-1) ストアページ ※日本語未対応 すべてオフラインで解除可。 キャンペーンの最高難易度以外はそこまで難しくないが、キャンペーンのボス戦は若干の慣れが必要。 ゲームシステムは大乱闘スマッシュブラザーズに酷似しているため、そちらに慣れていれば難易度は下がる。 Handsome Style Customize your profile badge for the first timeプロフィールバッジを初めてカスタマイズする 10 No Nonsense Avatar Clear Arcade with 1 brawler1キャラでArcade runをクリアする 10 Bushido Tactics Clear Arcade with 5 brawlers5キャラでArcade runをクリアする 10 World Domination is at Hand! Clear Arcade with 15 brawlers15キャラでArcade runをクリアする 30 Leave Everything to Me! Clear Arcade with all (standard) Brawlers全ての通常キャラでArcade runをクリアする 100 Don't you take that tone with me, young man! Complete an Arcade run without losing a single stockストックを1つも失わずにArcade runをクリアする 30 Blimey! Complete an Arcade run on the highest difficultyArcade runを最高難易度でクリアする 30 I Want an Award! Compete in your first local or online battle初めてのローカルマッチ、またはオンラインマッチを行う 10 Way of the Ninja Compete in 10 local or online battles10のローカルまたはオンラインバトルを行う 10 Monstrous Power! Compete in 50 local or online battles50のローカルまたはオンラインバトルを行う 30 Defender of the Earth Compete in 100 local or online battles100のローカルまたはオンラインバトルを行う 100 Smashing! Defeat an opponent without losing a single stock in a local or online battleローカルまたはオンラインバトルでライフを1つも失わずに相手を倒す 10 Say My Name! Play at least once with all standard brawlers in a local or online battleローカルまたはオンラインバトルで全ての通常キャラと戦う 10 Wicked Defeat a level 9 NPC in a 1v1 battle1vs1バトルでレベル9のNPCを倒す 30 Not Even a Contest Defeat three level 9 NPCs in a team-battleチームバトルでレベル9のNPCを3体倒す 100 ACTIVATE THE PLOT DEVICE! Complete your first Campaign run最初のキャンペーンのランを完了する 20 Savior of the World Complete the Campaign's storyキャンペーンのストーリーをクリアする 100 Research Complete! Level up a Campaign Perk to its max levelキャンペーンPERKを最大レベルまでレベルアップする 10 The Journey is the Destination, Man Unlock all Campaign Perksキャンペーン特典を全てアンロックする 30 Unleash the DOOM! Complete a Campaign run in the highest difficultyキャンペーンを最高難易度でクリアする 100 That was Nuts! Complete a Pop the Slime Balloons minigame levelミニゲーム「Pop the Slime Balloons」をクリアする 10 Brain Blast! Complete the Pop the Slime Balloons minigame with all (standard) brawlersミニゲーム「Pop the Slime Balloons」を全ての通常キャラでクリアする 30 秘密の実績 Jellyfishing Defeat King Jellyfish in the CampaignキャンペーンでKing Jellyfishを倒す 30 LEEDLE LEEDLE LEEDLE LEE Defeat the Flying Dutchman in the CampaignキャンペーンでFlying Dutchmanを倒す 30 Shredded Defeat Shredder in the CampaignキャンペーンでShredderを倒す 30 This I Swear! Defeat Sartana in the CampaignキャンペーンでSartanaを倒す 30 Going Ghost! Defeat Vlad Plasmius in the CampaignキャンペーンでVlad Plasmiusを倒す 30 Timed Out Defeat Clockwork in the CampaignキャンペーンでClockworkを倒す 30 マッチ回数系 ルールやレベルは関係ない。 キャラ画面でYを長押ししてルール設定画面に移動し、ModeをStamina、StockAmoutを1、Healthを5に変更する。 CPUのレベルを0にしてスタート後、攻撃を1発当てて勝利すると1カウント。15分ほどあれば100試合稼げる。 Not Even a Contest ステージはAquariumを選択し、ルールでStockを1に変更したあとLv9のCPUを3体用意して開始。 ステージの端で待機していると、CPU同士で潰しあうので様子見した後、残り1体になったら吹っ飛ばしを当てて倒すのが簡単。
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The Warriors Street Brawl 項目数:12 総ポイント:200 難易度: 製品情報:http //marketplace.xbox.com/en-US/Product/The-Warriors-SB/ 配信日:2009年9月23日 DL費用:800MSP ジャンル:アクション ☆国内未配信(日本語ローカライズ済) ※配信終了 チェインギャング 敵を倒してコンボを 20 回つなげる 10 Xbox LIVE ソルジャー Xbox LIVE でいずれかのミッションをクリアする 10 500 グランド 500,000 ポイントを獲得する 10 ウォーチーフ 対戦モードのゲームで 10 勝を挙げる 10 完璧なミッション 最初から最後までライフを 1 つも失わずに、敵のギャングのシマを通過する 10 分かるか? 2,500,000 ポイントを獲得する 20 最高だ 「君たちはいいチームだ すばらしい」 ストーリーモードをクリアする 20 野良猫 ウォリアーの残りライフを 9 つに増やす 20 フェイスブレイカー 敵のギャングを倒してコンボを 50 回つなげる 20 グラディエイター ボスモードのアリーナデスマッチで、最凶の敵に打ち勝つ 30 レイジ炸裂 レイジを使う 10 ビッグボッパー アーケードモードで最後まで戦い抜く 30 ●フェイスブレイカー ダウンさせたボスに、グラウンドキックで50以上コンボを決めると解除。グラウンドキックは、ダウンしている敵の方向を押しながらY。蹴る度にボスが動くので、それに合わせてスティックを入れる。2発目が決まれば、スティックの入力を誤らない限り、撃破まで蹴り続けれる。 この方法は、ミッション2と5のボスに有効。他のボスは起き上がりが早く通用しないと思われる。 ●グラディエイター キャラは体力と攻撃力が高いバーミンがお勧め。速度はダッシュを使えばカバーできる。 以下は、ナイフ女とラスボス用のハメパターン。全ボスに有効だが、他の3人はフェイスブレイカーの方法、もしくは真面目に倒した方が楽。 範囲攻撃でダウンさせる → 立ち上がる寸前に蹴りをかます → 吹っ飛んでダウン → 起き上がる時に反撃をしてくるので、当たらないギリギリの距離で待機する → 反撃終了~立ち上がりの間にキックのフルコンボを決める → ダウン → 立ち上がる寸前に蹴りをかます → (以下ループ) 「反撃終了~立ち上がりの間」は、ナイフ女は両足が着いた時、ラスボスは反撃の蹴りが一回転した直後。
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Ledge Invincibility Duration 翻訳したら [でっぱり無敵持続時間] つまり崖捕まり時の無敵時間の変更では? 崖捕まり動作からすばやく次の動作に移れるようになる はFrame Speed Modifier Data で変えてると思われ -- (名無しさん) 2009-06-20 08 30 59 指摘ありがとうございます 編集しておきました。 -- (名無しさん) 2009-06-20 15 02 32 崖捕まり動作からすばやく次の動作に移れるようになる これFramespeedモデファイでしたっけ?ちょっと前までは Lagless Ledgesか何かで動作していたと思いますが 後2ちゃんねるの本スレで宣伝してる人いますけど 敵視されるだけなのでやめましょうね。興味持って調べた人が 来るようにするべきです -- (名無しさん) 2009-06-22 18 46 51 Lagless Ledges 確かにそんな感じのコードが以前あったような気がします。 それのつもりで Ledge Invincibility Durationの 効果を調べもせずに書いてしまいましたw 崖捕まり動作からすばやく次の動作に移れるようになる この効果は現在、Lagless Ledgesじゃなくても出てますよね? -- (僕) 2009-06-22 23 33 34 Hitlag Modifier C27719EC 00000004 2C040002 41800010 1C840005 38840000 39C0000A 7C8473D6 2C040000 00000000 C2875D60 00000004 2C040002 41800010 1C840005 38840000 39C0000A 7C8473D6 80660064 00000000 Electric Hitlag Constant 04B87650 3F800000 動画を見る感じだとこちらの方が正しいと思うのですが… 試してみてください -- (名無しさん) 2009-06-26 09 54 38 Electric Hitlag Constant についてはわかりませんでしたが、 Hitlag Modifier はおっしゃる通り、そちらのほうが正しいです。 ただ、そちらだと、ヒットラグ短すぎて、シークの弱連、ピットの横Bが強すぎるんですよね・・・ 以前、コードまとめWikiにてこのことをsyさんに対して書き込みました。 おそらく気を利かせてくれてヒットラグを少しだけ長くしてくれたのでしょう。 海外の人たちはシークの弱連、ピットの横B、についてどのように考えているんでしょうかね? -- (僕) 2009-06-27 00 48 21 続けて書きます。 ついさっき気付いたんですが、デデデの空中下、うまくずらされない限り、半永久的にコンボできますねw これで、ヒットラグ短くしたら、ずらすのも困難になりそうなんですが・・・ 海外の人たちは(ry -- (僕) 2009-06-27 03 45 56 おそらく気を利かせてくれてヒットラグを少しだけ長くしてくれたのでしょう。 実は4.0と4.2を見比べるとこっそり変わってたりするんですよw -- (sy) 2009-06-28 12 28 52 実は4.0と4.2を見比べるとこっそり変わってたりするんですよ あ、ホントだw 4.2と4.1の元データが同じだから、syさんがこっそり JP版で少し長くなるよう変換しなおしたと思ってましたよ。 4.0からとってきてたのですか・・・ と、なるとシークなどの弱連、ピット横Bの仕様は 海外の人たちは想定内・・・ということでしょうか。 接近しようと試みた矢先にこれらのワザで返り討ちにされると、 ずらすまでに時間がかかってひどいダメージになってしまうのに わずかなヒットラグの差が結構大きいと思うのですが。 -- (僕) 2009-06-28 18 46 36 "Grav Values Modifier" これはまだ出来ていない。 ”0.4865 Hitstun Modifier” これはHex。本当は、+9.5%ヒット硬直ぐらいです。 -- (名無しさん) 2009-06-29 02 00 18 まあずらせたほうがいいですし 問題無いなら別にいいと思います ところで Launch Power Modifier の効果なんですが ガノンの走る速さが変わっている気がします 確認してみてください (キャラ指定の可能性Char ID fixが必要?) Grav Values Modifier 自分はJump/Grav Valuesとセットだと思うのですが… -- (sy) 2009-06-29 02 08 43 ついさっき気付いたんですが、デデデの空中下、うまくずらされない限り、半永久的にコンボできますねw QCDI - Quarter Circle DI 1/4回転ずらしです。これで、デデデの空中下の終わり前出すできます。 -- (名無しさん) 2009-06-29 02 26 35 Grav Values Modifier これできたなら、メタナイトのトーナドが上がれない。 -- (名無しさん) 2009-06-29 03 01 12 QCDI - Quarter Circle DI 海外ではそう呼ばれているんですか・・・ シークの弱連やピットの横Bも含めて、 「ずらすのにてこずった方が悪い」という考えなのですね。 これできたなら、メタナイトのトーナドが上がれない。 空中から発動した場合は、いくら連打しても上昇できないように変換されているのですが、 地上から発動した場合は上昇できますね。 「地上、空中問わずで上昇できない」ということでしょうか? -- (僕) 2009-06-29 18 59 08 スマブラX+のコードに他の改造コードを足したい場合はどうすればいいのでしょうか -- (名無しさん) 2009-06-30 22 14 18 コードマネージャーで他の改造コードを足せます。 ・・・が、ここはBrawl+(スマブラX+)のWikiですので、他のコードについては他で聞いてください。 コードマネージャーについては Q A (導入後) もしくはグーグルで -- (僕) 2009-06-30 23 58 12 Launch Power Modifier の効果なんですが ガノンの走る速さが変わっている気がします 確かめてみようと単独で使用してみようとしたら ダッシュ入力時にフリーズしました。何か併用せねば ならないコードはありますか? -- (名無しさん) 2009-07-03 13 19 42 速さが変わっているわけですから Char ID fix 2.1 Frame Speed Modifier Data の2つかな…? -- (sy) 2009-07-03 19 19 43 ガノンの上Bリカバリーを何回やっても効果が出ないんですが・・・ -- (名無しさん) 2009-07-23 19 06 45 上B?下Bでしょ? -- (名無しさん) 2009-07-24 05 56 13 そうでした。すいません。っていまさらですが。 皆さんは動作してるのですかね・・・? -- (名無しさん) 2009-08-03 17 26 20 あ、自己解決しました。 すみません。 -- (名無しさん) 2009-08-03 18 22 47 どこに書いていいかわからなかったのでここに書きます。すみません。 http //brawlplus.net/ladders/ 公式サイトでオンラインプレイ募集のやつができてます。 -- (名無しさん) 2009-08-05 12 11 39 ちょっと借ります 大滝登りを選択 Stage Replacement Code jp C298D068 00000003 2C060031 40820008 38C00005 60000000 90DD08C0 00000000 C26DCA24 00000003 A37A0022 2C1B0008 40820008 3B600037 60000000 00000000 -- (名無しさん) 2009-11-10 14 34 58 ↑ 自分もwifi待ちうけステージ(?)よりも大滝登りが好きなので試させて頂きました。 しかし、どうやらこのコード選択できないみたいですね。 -- (名無しさん) 2009-11-13 17 25 00 大滝のぼりが選択できない・・・・ こういうステージ変更勝手にされると自由度が減ると思うんですが。 brawl+はキャラ性能を平均にしたかったりバランスを取るものなんでしょう? どうしてステージ変更なんてするのかがわからない・・・・ -- (名無しさん) 2009-11-14 02 23 53 大滝のぼりで戦いたいなら Rumble Falls is now Online Waiting Room を外せばいいだろ 自分で好きに変えればいいじゃないか -- (名無しさん) 2009-11-14 07 41 51 その通りですね。 調べてもいないのに関わらず申し訳なかったです。 助言有難う御座いました。 -- (名無しさん) 2009-11-20 01 14 21 単純な質問ですが、いいですか? 一部のコードを不使用のままBrawl+を遊ぶことは可能ですか? -- (名無しさん) 2010-02-18 23 36 08 http //www29.atwiki.jp/kourou/pages/162.html#id_23b56ab0 -- (名無しさん) 2010-02-19 01 57 13 動画で見てみると 着地硬直のある技で硬直が無くなってたり スネークの空前とか 技を当てた瞬間にJでキャンセルしてたりしますが 新しいバージョンではそれらはもう完全に消されてるのですかね? 自分のはそれらができなかったので。どなたか教えてほしいです。 -- (名無しさん) 2010-03-12 00 19 55 brawl- のファイルをダウンロードしたんだが そこからの手順がわかんねぇぜ -- (名無しさん) 2010-06-30 15 12 45 まずbrawl+をダウンロード そしてbrawl-の中身を+と同じ様にSDに置く -- (名無しさん) 2010-07-01 02 17 25 これらのコードは普通のスマブラXにも対応していますか? -- (名無しさん) 2010-08-13 12 04 38 初歩的な質問ですみませんが、Level Freezer を消して、テンガン山などの仕組みを起動させるにはどうすればいいでしょうか? どうか、返答よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-15 01 33 26 だれかこれJPにできますか? CSS Music Selector v1.0 [Dantarion] (NTSC-US) C2078E28 00000004 3C80805B 60844E00 7C045800 4182000C 3880XXXX 48000008 809C0178 00000000 -- (名無しさん) 2011-08-04 12 39 05 キャラセレクトのBGM変更コードですが -- (名無しさん) 2011-08-04 12 40 06 1行目 C2078DC0 00000004 XXXXにはBGMナンバー -- (名無しさん) 2011-08-05 13 06 16 Disable Custom Stages 入れたいけど… ど~やんのー!! これがないとFリーズ… -- (寅さん) 2011-10-26 21 22 05 ファルコンの膝ヒット時YES!!ボイスは何処へ -- (さすがCF) 2011-12-08 15 10 04 マスターガノンとエーテルクッパって、どうやって出すの? 誰か教えて~~~ 他 ミュウツーの出し方も教えて~~~ -- (名無しさん) 2011-12-11 09 22 50 テクスチャハックってこれで(brawl) できるんですか? -- (Hurusato) 2011-12-22 16 20 58 File Patch Code3.5.1 が入ってますが 3.5.1修正版もありますよね 最新のBrawl+のgctファイルには 3.5.1修正版は入っているんでしょうか -- (名無しさん) 2012-02-12 17 21 32 Disable Custom Stagesコード誰か教えて -- (蜜柑) 2012-08-14 08 18 43 brawl+をダウンロードして使おうとしたらフリーズしてしまいます手順通りにコレクションからステージ作りからいくと止まってしまいます助けて下さい -- (k) 2015-11-16 20 03 48
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バーベキュー戦争 スパイク親子は庭先でバーベキュー・パーティー。 例のごとく、トムとジェリーがやって来てメチャクチャに…。 1.ゲストキャラ スパイク タイク アリさん 2.作品で使用された音楽 "Love That Pup" (Scott Bradley) ※他に「アリさん行進のテーマ」(正式なタイトルは?) 3.備考 「アリさん行進のテーマ」冒頭のファンファーレが、「ブルさんのピクニック」とは変わっている。 次の作品 「なにがなんだかわからない」 に進む 前の作品 「悲しい悲しい物語」 に戻る 作品一覧に戻る
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新たに記事を書き足したい、 しかし、どのページに書いたらいいかわからない。 そんな人はここに書いてください。 なお、RBSJではないので、ミスにはご注意ください。 Brawl+ NB set5.0 8-13の導入補足 CheatManagerの使い方 キャラクターデータ(NB)編集案 wifi対戦の注意等 簡易コメント欄 Brawl+ NB set5.0 8-13の導入補足 導入前ページにて、8-13の導入の説明書きがいい加減だと指摘されました。 更新の仕方 1; codesフォルダ内のRSBJ01.gctファイルをSDカードのcodesフォルダの中に入れる。 2; private/wii/app/RBSJ/内のpfフォルダごと、SDカードのprivate/wii/app/RBSJ/内に入れる。 何かめんどくさいって思った人は・・・ 解凍してでてきたファイル、フォルダごと、全部SDカードのルートディレクトリにぶっこめばいいよ。 ね、(これなら)簡単でしょ? ちゃんとインストールできたら以下のようなファイル構造になります。 SD / ┳ gameconfig.txt ┣ apps━GeckoOS ┣ codes━RSBJ01.gct ┗ private━wii━app━RSBJ━pf━fighter ┳ captain ━ FitCaptain.pac ┣ diddy ━ FitDiddy.pac ┣ donkey ━ FitDonkey.pac ~ ~ ━ ~ ┗ zelda ━ FitZelda.pac 改良案ありましたら↑を編集して書き換えてください。 CheatManagerの使い方 CheatManagerはコード用txtファイルをWii上でコードファイルに変更するソフトです。 ━入手方法━ CheatManagerのDownloadから入手できます。 他にはHomebrew Browserから入手してもいいかもしれません ━導入方法━ Homebrew Channelを導入し(B+が起動できる状態の時点ですでに条件は満たされています) 上記のファイルをダウンロードして解凍し、中のappsフォルダをSDカード直下に移動 (SD \apps\cheat managerフォルダの中に、boot.dol、icon.png、meta.xml、readme.txtがある状態になる) その後SDカードの直下に、txtcodesという名前の新しいフォルダを作成します。 このフォルダの中に使いたいコード用txtを入れます。 ━操作方法━ wiiリモコンで操作します。 Homebrew ChannelでCheatManagerを起動して最初の画面でtxtを選択します。 この画面での操作は、十字キーで選んで、Aで決定です。 txtを選んだ後の画面では、有効にするコードを選びます。 十字キー上下で選び、十字キー左右でページを移動、+ボタンでコードを有効、-ボタンでコードを無効 使いたいコードを全て有効にしたら、1ボタンを押すとコードを作成してくれます。 その後Homebrew Channelに戻るにはHOMEボタンを押します。 ━CheatManager用txtの作成━ CheatManagerのコード用txtファイルの認識方法は特殊で大抵のtxtは認識してくれません。 なので使用するには認識できるようにするためにtxtをそれ用に変更しなければなりません。 以下は、CodeManagerで作成されたtxtcodeをCheatManager用にする方法です。 txtの文字コードをSJISにします。 メモ帳では出来ないので、テキストエディタ(VxEditor等)を使って変更してください大抵保存時に変更できます。 半角英数(半角記号)の文字以外は文字化けするので無い方がいいです。 コードの前に着いている*も取り除いてください。 txtの一番上の行が空白ではなくゲームID(スマブラXの場合はRSBJ01)になるように空白行を消去する。 以上のようにすれば使えます。 ですが、いちいち全てのコードを+キーでオンにするのは面倒なのでtxt内のコードを全て連結した方が便利です。 キャラクターデータ(NB)編集案 ━以下2chスレよりコピペ━ 76 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date 2009/08/17(月) 19 24 14 ID C2swpmPt Be NBの変更点を書くスペース これについては、キャラクターデータ(NB)で紹介する形を考えています。 記入例:空上[A(60,45),B(29,9),G(60,100)] の ()内の記述について 現在、(B+の最新版,B+の前回版,スマブラX)という形式に書き直しを考えています。 空欄処理については、 ()内の前が空欄だと、変更なし、真ん中が空欄だと、 前回の値がチェンジリストに紹介されてなかった場合(ただし、これらは書き忘れの場合あり) といった形で。 後はコードの効果一覧のページでなんとかなるかと… これらではどうしようもない局面に達した場合は…、何か別の案を考えます。 整理しきれなくなりそうだし、せっかくコードの効果一覧、キャラクターデータ、 を以前作ったのに…って気持ちがあるので、今はこれで凌ぎたいと考えてます。 77 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date 2009/08/17(月) 21 48 56 ID LOmQKL9K Be 76 乙 現在、(B+の最新版,B+の前回版,スマブラX)という形式に書き直しを考えています。 これだけごちゃごちゃしていると見にくいから表とか使った方が良さそうだ 78 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date 2009/08/17(月) 23 17 05 ID TqX4RX68 Be 76 お疲れ 前から思ってたんだが公式ページ通りの書き方だとちょっと見にくい気がする もっと日本的に「ふっとばし角度を80度→40度」みたいな感じでわかりやすくするとか。 Angleの頭文字だとちょっと。後個人的に前回のB+の値はいらないと思う。最新版になるにつれ 増補改訂していけばおk。ver.明記しとけばver上がった後の編集忘れもすぐ解るし。 このスレ見ててもWiki編集する奴少なすぎだからあまり手広げると中途半端になるかと ━編集例━ 運動性能調節 SJ 0.950倍 J、空J 1.000倍 FF 1.200倍 Downwards Gravity 1.000倍 Full Gravity 1.000倍 Ground to air momentum 92.5% 運動性能調節 ショートジャンプ 0.950倍 (普通の)ジャンプ及び空中ジャンプ 1.000倍 急降下 1.200倍 落下時、吹っ飛ばされ時にかかる重力 1.000倍 普段かかる重力 1.000倍 Ground to air momentum 92.5% wifi対戦の注意等 ━おやくそく━ 不特定多数の人や同意していない人に迷惑にならないようにしてください つまり、コードを有効にした状態でおきらく乱闘や、チームバトル、 コードが同一のものでない又は同意を得ていないフレンドとのゲームは行わないでください ━対戦時に相手に伝えておくこと━ 項目 入力例 備考 自分のフレンドコード 0000-0000-0000。「あ」1111-1111-1111 フレンドコードの前に「あ」のように名前のイニシャルを書いておくと相手がフレンドリストから見つける時に解りやすいと思います。 使用するコードセット Nightly Build 00-00-0000 重要な部分なのでなるべく詳しく書いた方がいいです。最新のヴァージョンではコード以外にもpacのヴァージョンも影響するのでそのあたりもしっかり記載しましょう。 ハンデの% 100%。50% ハンデ(ヴァッファ)の値は同期に影響するそうなので統一します。相手に合わせる場合はその旨を記載しましょう。 ↓以下はお好みで↓ 対戦人数 タイマンのみ。二人の場合はタイマン、3人以上は乱闘 特になし 対戦ステージ 終点。戦いやすいところならどこでも 特になし 対戦ルール アイテムなし、スト4、8分 書かない場合は大抵基本の設定のままだと思います。アイテムは、ヴァージョンによって最後の切り札でフリーズするキャラがいたり、ストップウォッチで挙動がおかしくなったりするので、それらのアイテムをなしにしておくことをお勧めしま。 対戦回数、時間 飽き抜け。1時間。5回 特になし リプレイ録り リプレイ動画化してもいいですか? リプレイを動画にしていいか相手に尋ねたり、動画作らないで欲しい場合にその旨を伝えてください。リプレイを録る再には一度対戦を全部保存してから選んだ方がいいと思います。 簡易コメント欄 http //kc-mm.com/oizenx/about-the-vaultforums-being-down/02-27-2012/ ここにvaultがダウンしたことに関する報告みたいなのがあるんだが 誰か本スレに張ってくれないか? -- (名無しさん) 2012-02-28 13 12 03 神キャラのpacがあるサイト分かる方教えてください。 海外のサイトも調べてみたけれど、よく分かりませんでしたTT -- (名無しさん) 2012-03-31 18 54 03 ≫名無しさん それはここで質問することではありません 一応神キャラのPACが多く保管されているサイトを紹介 BRAWLVAULT http //unotaku.com/kcmm/forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlView.php 「神キャラ」と呼ぶための基準がないので、 神キャラかどうかは自分でダウンロードして判断するしかありませんね。 かなりたくさんあるので目的のものを探すのは少々大変ですが、 まぁ根気よく探せば見つかります。 では、スマブラハックを楽しんでください。 -- (sssk) 2012-03-31 19 19 00 ssskさんありがとうございます。 -- (名無しさん) 2012-03-31 19 56 10 また、この場所に質問すみません; Brawl Vaultを調べたのですが、どこらへんにpacがあるのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-03-31 21 02 12 ↑すみませんがどなたかお願いします;; -- (名無しさん) 2012-04-01 08 39 38 ≫名無しさん 1、まずサイトに入ったところにCharacters(横にマリオが居る) という場所があると思うので、それをクリックします 2、するとキャラクターの顔画像が出てくると思うので、 好きなキャラクターの画像をクリックします。 3、クリックしたら下に色々な画像が並ぶと思います それぞれの画像の上の青い文字がリンクですので、 クリックすればダウンロード先へ飛べます。 で、本題なのですが、さっきの青い文字と画像の間に [Character - Texture - Mario] みたいな事が書いてあると思います これはそれぞれ、 [カテゴリー-ファイルの種類-キャラクター名] をあらわしています。 ・カテゴリー これは特に意識しなくていいです。見れば判るから。 ・ファイルの種類 これが重要です。ここにPSAと書いてあればキャラクターの 能力を変えるファイルが入っていますよーということになります。 ・キャラクター名 これも見れば判るので省略。 ここまで書いて判らないのであれば失礼ですが、 今の貴方にはスマブラハックは早いということです。 -- (sssk) 2012-04-01 12 24 27 Brawl+をやろうとGeckoで起動したら、 「ストラップを~」みたいなことが書いてある画面で固まります。 解決策はありませんか? -- (ZLA) 2013-01-25 20 32 12 すいません。スマブラXのディスクが傷付いて読み込みしないのですが バックアップISOで出来ますか?教えて下さい。 -- (jmo) 2013-04-14 00 20 43 スマブラXをGecko OSで改造するときにSDカードの入れるところじゃなくてUSBカードリーダーでスマブラの改造はできませんか? -- (USB) 2013-11-26 20 58 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻撃スキル 「剣を右クリック」 (エネルギーコストは経験値バーに表示されます) Boulder Toss:地面に衝突した後に粉々になり近くの敵に220ダメージを。固定化を2秒。 費用: 2400 爆発半径:5 エネルギーコスト: 80 Fireball:100のダメージ。直撃で追加20のダメージ。 爆発半径:4 エネルギーコスト:40 Lightning Strike:ターゲット上の落雷を落とし150のダメージ、1秒の固定化 最大範囲:25 費用:1200 エネルギーコスト:70 Seismic Wave:、あなたの足から出て相手の構造物を破壊、250のダメージ、多少のノックバック。 費用:12000 エネルギーコスト:100 Snowball:50のダメージを与えて2秒の鈍足。 費用:120 エネルギーコスト:20 Melon Launcher: 140のダメージを与える爆発的なメロンを発射します。爆発後、メロンの小片が敵に当たると10ダメージ。 大爆発半径:4 小さ な爆発半径:3 エネルギーコスト:60 費用:9000 Rocket Chicken: 爆発する鶏を撃つ 80ダメージ 爆発半径:4 費用:1000 エネルギーコスト:30 ユーティリティ·スキル 黄色の染料を右クリック Barricade:6秒間自分を囲むバリケードを出す。バリケードは、いくつかのスキルによって破壊することができます。 クールタイム: 30秒 Bull Charge 牛に変身し前方に突進します。プレイヤー製の建築物と衝突すると破壊されます。 壊せるものの例 Wall of Vines、Healing Totem、Tree of life 突進できる距離: 20 クールタイム: 30秒 Swap:敵やチームメイトと入れ替わり、両方の2秒間固定化されます。 最大範囲: 20 費用:12000 クールタイム: 30秒 Wall of Vines:あなたの目の前にツタで覆われた壁を7秒間だします。敵が壁に近づいた場合、固定化が2秒つきます。 費用:3600 クールタイム: 30秒 Golemfall:その場にゴーレムを出します ゴーレムはあらゆる建築物を破壊し、選手をノックバックさせます。 クールタイム: 40秒 効果半径:4 ノックバック距離:5 費用:12000 Shadow Step:使うと照準を合わせた相手の後ろにワープし自分は移動速度上昇を2秒間得ます。 クールタイム: 30秒 最大範囲:25 費用:3600 サポートスキル 黄緑の染料を右クリック Bone Shield: 発動から20秒 あらゆる攻撃を無効化する骨を自分の周りに5個出す ダメージを食らうごとに1づつ減ってゆく。 費用:2400 クールタイム: 30秒 Healing Totem:足元に置くことで3秒ごとに300ポイント回復する 9秒後消滅する。 クールタイム: 40秒 Holy Water:使うと即座に300回復し近くにいる味方を100回復する。 効果半径:6 クールタイム: 20秒 費用:600 Life Leech:発動後9秒間12回まで剣ダメージ1階につき60回復 費用:12000 クールタイム: 30秒 Song of Power:味方のあらゆるデバフを無効化し移動速度上昇をこのゲームの間ずっとつける クールダウン:60秒 効果半径:7 費用:4500 Star Shield: 次のからあなたを守ってくれる星を自分でサラウンド3の最大持続、ダメージの原因30秒。損傷が取られるたびに、星が破壊され、ランダム群集制御効果が持続する、危険に印加される4秒間。 マジカルチェストからの入手 クールタイム:45秒 Tree of life:1秒当たり50回復 7秒後の最後の成長で400回復 費用:12000 クールタイム: 30秒
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Brawl Vault http //forums.kc-mm.com/Gallery/BrawlAdd.php 改造のファイルがたくさん投稿されているサイト ただし海外専用のファイルがある ゆきのスマブラ改造日誌 http //yukis0615.blog.fc2.com/ 日本の改造のすごい人 wikiを見てもわからなかったらこの人に聞こう ゆきさんのTwitter https //twitter.com/ykmgrpq09 スマブラハック http //ssbbhack.web.fc2.com/ 多くの改造に役立つファイルを配布している Smashing CircleAre http //brawlkai.blog.fc2.com/ 2Dキャラの作り方を解説している KAI@MarthさんのTwitter https //twitter.com/Project_KAINyan 随時更新
https://w.atwiki.jp/mineplex/pages/40.html
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